Жанр игры: . RPG (изометрия)
Разработчик: . Black Isle Studios
Дата выхода: . _ 10 декабря 1999 года
Мультиплеер: . отсутствует
___
___
История начинается в Сигиле (Sigil) — «Городе Дверей» — с пробуждения главного героя, Безымянного на столе морга. К нему подлетает болтливый череп Морт и сообщает, что надпись на спине Безымянного советует прочитать его дневник и найти некоего Фарода (Pharod). Безымянный отправляется на поиски ответов на два основных вопроса: почему он бессмертен и как ему снова стать смертным.
С течением игры, протагонист выясняет, что до того, как стать бессмертным, он совершил что-то ужасное, и раскаявшись обнаружил, что всей жизни не хватит это исправить.
___
Особенности игры:
- Удобный журнал, возможность видеть отдельно перечни текущих и завершенных заданий, запись важных событий.
- Иллюстрированный справочник с подробным описанием встретившихся герою монстров.
- Удачое музыкальное сопровождение, озвучены реплики главных персонажей.
- Несколько вариантов концовки.
Системные требования:
Процессор: AMD K-6 266+/Intel Pentium 2 266 MHz
ОЗУ: 64 Мб
Видеокарта: nVidia Riva TNT 2/ATI Radeon 7xxx
___
Резюме:
___ В процессе прохождения сюжета герой может поменять свой класс, которых в игре три: маг, боец и вор.
___ Более половины игры занимают разговоры. Герой, пытающийся вспомнить, что произошло с ним в прошлом, встретится с массой говорливых неписей, и ваше умение вести переговоры будет задействовано в гораздо большей степени, нежели боевые навыки.
___ Собственно лишь четыре боя являются обязательными, остальных можно избежать, если правильно построить беседу. Однако боевая система реализована отлично, бои будут захватывающими и зрелищными, а ваш верный спутник - череп - не раз порадует интересными приемами.
___ Неповторимая атмосфера игрового мира, находящегося на пересечении множества измерений, в которые можно попасть порой самыми неожиданными способами
Irina
Оценка Ордена - 88%
Дополнительные материалы:
No comments:
Post a Comment